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第三百五十三章 必死?

我叫布里茨 机器人布里茨 5335 2020-12-07 00:17
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  巨大的全息观战荧幕画面上,中路紫色方锐雯硬扛着蓝色方凯南的大招伤害,在雷霆风暴轰鸣不绝的巨大电圈笼罩下不断地输出着高额的伤害。

  凯南的血量在飞快下掉。

  但同样的,被套上了点燃、又身处“秘奥义.万雷天牢引”电圈之中的紫色方锐雯头顶血条也在以令人心惊胆战的速度跌落着。

  只差最后一记平A!

  凯南就要命丧锐雯的宽大剑刃之下!

  但这个时候锐雯技能“折翼之舞”、“震魂怒吼”和“勇往直前”都已经交过,还处于冷却恢复之中。

  上一记平A出手之后,锐雯便没有了能够光速取消攻击后摇的手段。

  在下一记平A间隙过渡之前,差不多有零点五秒的时间。

  而这零点五秒,已经足够凯南反手打出一波伤害!

  平A、“奥义.千鸟”,接上“奥义.电刃”。

  只要凯南的飞镖能够命中锐雯,随即触发被动“真忍法.雷缚印”效果将其打入晕眩状态,那么就能够轻易将锐雯击杀。

  而事实上,蓝色方的凯南玩家也正是这么做的。

  想也不想地将“奥义.千鸟”施放而出,一只锋利的小飞镖出手瞬间,在空气中划破一道寒芒,近距离朝着正站在自己身前站桩挥剑不断平A的锐雯疾射而去可就在凯南飞镖出手的同一瞬,原先一直是站桩平A输出的布里茨在上一记普攻打出之后,突然间一个侧身的小挪步位移。

  硬生生同迎面射来的飞镖险险擦过!

  MISS!!

  下一刻,借着小步位移抵消了攻击间隙的布里茨已经将下一记平A打了出来“DoubleKill(双杀)”

  继**秒前击杀了蓝色方酒桶之后,系统女声的击杀提示音再一次响起。

  同一时间,比赛观战大厅的中财同学观众席上,爆发出一阵几乎掀翻房顶的如雷叫好声!

  “残血反杀满状态gank到中路的上单凯南!锐雯的输出真是太惊人了!”桃子吃惊得忍不住小嘴微张,惊叹出声。

  “换成一般人。在这种残血状态下第一反应肯定是逃跑,紫色方锐雯对自身的伤害输出计算得很清楚,而且是尽可能地在最短时间内利用技能和平A的光速切换、对凯南打出最大的伤害”

  虽然同样是看得心情激荡不已,但醉蝠还是相当尽职地为观众席上的同学玩家们进行着解说分析:“刚才其实双方互拼得很凶险,最后锐雯能完成反杀,其实几乎就和狭路相逢勇者胜是一个道理。”

  “蓝色方的凯南玩家刚刚似乎就稍微有些紧张,操作出现失误,如果能在第一时间放出‘奥义.千鸟’接上‘奥义.电刃’,而不是临死之前才慌张想起要交技能,那么现在倒下的很有可能就是紫色方的锐雯了。”

  另一片观众席上的中理同学们则是一脸郁闷地小声腹诽着:“靠。这样都能被反杀……这凯南会不会玩啊。”

  “那么近距离的飞镖都能射歪,简直青铜水准啊……”

  “再让锐雯拿几个人头,都该超神了”

  突然间,有中理同学眼前一亮,嚷嚷出声:“哎!风社长的打野寡妇到了!”

  此言一出,顿时让其他人也都下意识将目光投向观战荧幕。

  只见得蓝色方的打野寡妇,正飞快地从自家中路一塔后方朝着残血的紫色方锐雯奔来。

  在接近到紫色方锐雯七百码距离内时,一蓬幽紫色的烟雾嗤地炸开,诡异灵动的身形显露在了锐雯的视野之中。

  解说席上的醉蝠和桃子两人自然也是第一时间发现了这一情况:“两名队友都被锐雯击杀。蓝色方的打野寡妇也终于在这个时候赶到。”

  “这样的距离,还没做出鞋子的锐雯是绝对跑不过寡妇的。”

  “血量也只剩一百多点,面对一个满血的打野寡妇,想要再完成一次奇迹反杀也不可能了。”

  醉蝠摇了摇头:“这下子。锐雯的人头估计是得交代在这里了。”

  “嗯,寡妇现在虽然没有红buff黏人,但是先前拿了两个人头一个助攻,装备发育不错。技能的伤害也高”桃子一边说着,目光一边从荧幕画面左侧的寡妇技能状态栏扫过:“就算是大招还未冷却,但以锐雯现在的血量。寡妇只要三下‘憎恨之刺’就可以把人头收掉了”

  顿了顿,桃子又笑道:“不过也算是赚了,好歹是一个1换2呢。”

  醉蝠则是摸了摸下巴:“但是这一下被击杀,寡妇可以拿到高额的终结奖励,发育得更好,接下来只会变得更加棘手难缠……”

  两人你一言我一语的交谈,基本上都已经认定了紫色方锐雯逃不过寡妇魔爪的结局。

  就连支持着“我们是冠军”队一方的中财同学们也都觉得,这一下锐雯是不可能再创造什么奇迹了。

  毕竟,这个时候,紫色方的其他几名英雄,打野蔚在野区收石头人,ADC女警和宝石在下路对线,唯一一个有着大招可以传送支援的上单暮光之眼.慎,也在一分多钟前才刚刚把“秘奥义.慈悲度魂落”用过,现在还在冷却当中。

  对方的慎大招还没冷却,大概还有十多秒时间。

  这一点风越很清楚。

  身为一名钻1段位的顶尖玩家,虽然不至于把敌方所有英雄的召唤师技能、大招CD全都记住,但几个关键重要的数据,却都是心中有数的。

  所以,前头这个紫色方锐雯,必死。

  看着身前几百码外正迅速向塔下逃去的锐雯背影,风越忍不住恨得牙痒痒。

  这个家伙,原先以为已经足够重视他了,没想到自己居然还是低估了对方的实力。

  游戏时间不过才11分钟左右,这锐雯就拿到了四个人头。

  再让他发育一阵,还不得逆天1V5了?

  接下来一定要往死里针对!

  心中主意一经打定,风越毫不迟疑地开启“黑暗狂暴”,本就灵动无比的身形骤然再提升一截移速,飞快朝着锐雯突进上去。

  嗤距离拉近到四百码内,第一记“憎恨之刺”出手。

  锐雯头顶血量跌至一百点以下。

  而就在风越将第二列“憎恨之刺”打出的时候,紫色方锐雯忽地一个冷却完毕的“勇往直前”向前位移突进一段,头顶血条又多出了一小截护盾值。

  第二道“憎恨之刺”的魔法伤害仅仅只是将锐雯头顶的护盾值打掉了一半。

  这个时候,布里茨已经逃进了自家防御塔射程范围内。

  算上撑起的护盾值加上血量,寡妇还需要三记“憎恨之刺”才能将锐雯击杀。

  而这样一来,风越就需要冲入紫色方防御塔的攻击范围内。

  不过这并不算什么问题。

  以他现在的满血状态,扛个七八下防御塔能量光弹的伤害,根本不成问题,完全可以在将锐雯人头收下之后再安然撤退。

  于是风越继续紧追不舍。

  嗤又一道“憎恨之刺”出手,锐雯头顶护盾值被打空。

  与此同时,布里茨开启冷却完毕的“折翼之舞”,第一段向塔下方向继续逃跑。

  防御塔第一发紫莹莹的能量光弹已经落在了蓝色方打野寡妇的身上。

  风越正欲继续跟进,可突然间看到那锐雯猛地转身,第二段的“折翼之舞”反身打在了他的身上。

  这是送死?

  风越一愣,下一记“憎恨之刺”已经毫不含糊地打出,锐雯头顶血条仅剩不足40点。

  下一刻,他便看到面前的锐雯身上骤然闪过一道淡绿色的气芒周围空气微不可查地一震。

  风越眼中瞳孔骤缩。

  瞬间,蓝色方打野寡妇被晕眩在原地。

  放逐之刃.锐雯控制技能“震魂怒吼”。(未完待续……)

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