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六 骷髅的遗愿(三)

英雄无敌之野蛮人 彭策 7216 2021-01-05 00:16
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  事实马上再次证明。

  老珙桐自有意识以来最大的错误决定就是和老刺打赌。

  在柯南和啊德的沙丘前,啊宝恭敬地鞠躬三下。

  轻轻说道:“前辈,安息吧”。

  耳边响起提示:“远方的朋友支线任务‘骷髅的遗愿’完成”

  完了?

  啊宝一点也不在意。

  眼角含泪:“祝福你们,生死与共的朋友”。

  思绪脱线,小宇的笑容老在眼前晃悠。

  号称100亿人同时在线不卡机的森网此时一阵忙碌。

  系统也作难了。

  这个任务完成度可怎么算?

  啊宝完成任务的美好度。

  居然比系统原来设计的100%还要好了许多。

  变态啊!!

  系统也在哀嚎。

  原本,骷髅的遗愿这任务是这样的:

  第一步,发现日记:第一个野蛮人英雄进入沙漠十天以后就会随机触发,这阶段没有奖励;

  第二步,找到柯南:奖励野蛮人四项战斗技能,这个也很平常,沙子村够荒凉,也没有野蛮人英雄教技能,柯南的任务就是教会野蛮人技能;

  其他新手村都有本种族阵营的英雄教会种族技能,沙子村的种族英雄不过是骷髅而已。

  一般,找到柯南,这个种族任务就算完成了80%。

  因为,能在沙漠里花五天时间扒坑的傻蛋实在不在系统的考虑之列。

  系统计算,进了沙漠,能坚持十天的,基本已经筋疲力尽。

  还有力气的,基本就只能用变态来形容。

  不过,这回,还真遇见了变态。

  第三步,找到啊德骸骨:奖励罗盘一个,这已经是额外奖励了。

  可是,好死不死,啊宝身上已经有了一个罗盘。

  这也没有问题,系统提出两罗盘融合,并给出了十分诱人的奖励。

  只要大脑没有问题,基本都会选择融合。

  偏偏啊宝一根筋。

  认准了“朋友”这个死理。

  系统傻眼了。

  但是,啊宝的举动却是十分符合这个任务的精神,真正的朋友。

  一阵慌乱之后,聪明的系统把啊德生前的技能奖励给了啊宝。

  第四步,合葬柯南和啊德的骸骨。

  大概花个半天时间就能完成任务。

  到这里,骷髅的遗愿完全完成,奖励10级。

  《森网》越到后期升级越难,这10级要是给以后奖励,那价值可是十分巨大。

  现在,这价值就一般了。因为沙漠没开启,等级限度0级,等于没有奖励。

  这一步简单,只要把沙丘堆起。

  可是,啊宝花了两天时间。

  堆了一个令系统哭笑不得的巨大沙丘。

  完了,还对两死人鞠躬道别。

  虽然只是一些细节。

  但系统觉得感动。

  感动了,看啊宝忒顺眼。

  觉得,这任务完成度超过了100%

  紧张地计算一番。

  系统给出了最后提示:“任务完成度200%,奖励等级20级”。

  “等级提升1,属性点+1,技能点+1,由于沙漠限定等级0级,清零”;

  “等级提升1,属性点+1,技能点+1,由于沙漠限定等级0级,清零”;

  ……

  一连20个相同提示。

  啊宝发呆中,全然没有留意。

  系统又傻眼了。

  完了,这里还没开放,清零了,奖了等于没奖?

  这可于玩家的付出不成正比啊。

  又是一番紧张计算。

  出台折衷方案:“等级清零,技能点和属性点隐藏性保留”

  好家伙。

  又是噼里啪啦一阵提示

  “攻击+1,攻击+1……作战技能提升到高级……作战技能提升到宗师……”;

  “防御+1,防御+1……肉搏技能提升到高级……肉搏技能提升到宗师……”;

  “力量…..箭术技能提升到宗师”;

  “知识…..抗魔技能提升到宗师”;

  “速度…..自动学会新技能失败,自动学会新技能失败,自动学会新技能失败,自动学会新技能失败”。

  老珙桐此时。

  “我,我,我”,猛翻白眼。

  老刺也是有点晕忽忽。

  啊宝,此时的状态:

  外表一看,垃圾啊:

  姓名:啊宝

  称号:野蛮人

  特征:无。

  攻击3(决定物理攻击伤害)

  防御1(决定物理攻击防御)

  力量1(决定魔法攻击伤害)

  知识1(一点知识10点魔法力)

  速度1(决定英雄移动速度)

  生命:100(根据英雄级别和职业随机变动)

  魔法力:10

  技能栏:空白。

  再看看那些隐藏的。

  老珙桐靠:

  攻击3(隐藏+4)

  防御1(隐藏+4)

  力量1(隐藏+4)

  知识1(隐藏+4)

  速度1(隐藏+4)

  20级的属性点,平均分配到了5个属性上。

  特征:无

  技能栏:空白

  隐藏技能:盗贼技能满、野蛮战斗技能满(宗师作战、宗师肉搏、宗师箭术、宗师抗魔四项技能简称,技能描述:防御力增加40、肉搏攻击增加20、远程攻击增加15、魔法抵抗力增加100%)。

  看到隐藏技能栏,老珙桐又是一阵头晕。

  魔法抵抗力100%是什么概念?

  就是玩魔法的主根本就打不动啊宝。

  变态啊!!

  刚才,自动生成新技能失败,系统把最后4个技能点默认为最后一个技能抗魔!!

  生生把原本最高60%的抗魔技能拉到了100%。

  魔法师的噩梦啊!!

  生命:100(隐藏+200)

  魔法力:10(隐藏+40)

  如果,是说如果。

  啊宝现在是一个等级20的野蛮人战士的话,尽管有100%抗魔,这一身属性也是够垃圾的。

  原因无他,属性点加得太垃圾了。

  野蛮人英雄,特点强悍的个体战斗能力。

  应该偏重攻击和防御加点才是正道。

  你说,你一个愚昧的野蛮脑袋。

  加那智慧和力量有什么用?

  野蛮人学魔法?

  不是我打击你啊!!

  就野蛮人那智慧,最高能学会三级魔法。

  四级以上的高级货色,想都不要想。

  看看平均分配的属性点。

  老珙桐按按胸口,稍稍舒了一口气。

  前期,凭借强大的战斗力,野蛮人升级很快,但到后期,随着高级大军团兵种的出现。

  野蛮人会逐渐退出历史舞台。

  当然,到了后期,单打独斗的话,还是野蛮人最强。

  强悍的野蛮战士可以力抗一个小队10只黑龙这样的七级生物。

  因此,假如你有一个野蛮人英雄军团的话,那也是相当的拽的。

  但是,野蛮人都是些桀骜不逊的家伙。

  组成军团难。

  大军团或者大组织进入游戏,不会选择野蛮人,他们会选择人类组成大规模骑士军团。

  野蛮人智慧欠缺,不能学习魔法。

  远程攻击赶不上精灵。

  因此,森网统计显示,所有种族中。

  野蛮人最少。

  谁愿意到后期去听人指挥啊。

  不过,现在啊宝的等级显示是0啊!!

  属性点和技能点都是白给!!

  效果可就大不相同了。

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